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第57章 掠食者死歌

    虽然说死歌这个英雄有一手大招可以打出来一个支援的效果,但是在人家满图溜达的时候你总不能等下一个200秒大招吧。
    那安魂曲cd的这200秒咋办?队友还活不活了?
    虽然说卡萨丁这个英雄因为被版本弃养了好久的缘故所以在线上并不会像其他刺客那样充满了统治性,甚至说对线期还有点弱,但是身为一个刺客他的游走gank能力依旧是十分强大的。
    卡萨丁这个英雄选出来就是为了带动全场节奏的,不然这货对线不强还配合不了打野,选出来吃灰么?
    不过既然孟仙敢拿出来这个英雄去打卡萨丁,那自然就是有自己地办法的。
    剩下的几个英雄选定,孟仙他家的打野选择了龙血武姬这个英雄,而对手的ad以及打野则是分别选择了伊泽瑞尔以及武器大师。
    单单从阵容上来看的话显然是孟仙他家要更要有整体性一点,但是队友游走跟节奏以及中野对拼上有显然是对面的阵容好像更有优势。
    废话不多说,孟仙在本场天赋的选择上分别是:
    基石符文为主宰系的掠食者,没错就是那个红色小鞋子,原因我们一会再来详细讲解。
    然后剩下的子天赋则是分别为恶意中伤、眼球收集器以及终极猎人。
    至于副系天赋则就显得十分中规中矩了,分别是法力流系带增加续航能力,以及超然充数···
    这套天赋对于死歌来说无疑是十分契合的了,众所周知死歌的成型时间是比较靠后的,算是属于一个发育型的英雄。
    而且这个英雄还跟那些传统的法师不一样,他不会去做很多的cd装备,而且他的技能机制也比较神奇。
    小技能基本上就跟不要钱一样,但是大招的cd却堪称联盟第一长。
    那么如此一来的话这个终极猎人对于死歌来说就简直就就是量身定做的天赋一样,而超然则是完全是拿过来凑数的。
    之前就已经说过了死歌这个英雄是非常后期的,那么这样以来的话法师经常用来消耗的焦灼天赋实际上对于死歌来说就比较鸡肋了。
    而且因为这个英雄是一个需要进场送命的存在,所以绝对专注也不是很适合他,当然如果大家喜欢也是可以点出风暴聚集的,但是综合考虑一下的话还是超然这百分之十的减cd要更重要一点。
    因为死歌这个英雄基本上是除了一个金身之外不会去做cd装之类的东西的,而且因为这货技能的原因其实这个英雄是并不缺伤害的。
    更何况风暴聚集这个天赋特么十分钟才加八点法强,但是超然十分钟的时候却是百分之十的减cd,孰强孰弱自然是一目了然。
    在游戏进行到三十分钟之后这个天赋确实还算是不错的,但是真的到了那个时候死歌的法强再怎么也要破千了吧,这么四十几的法强真的不如百分之十减cd有用。
    而至于掠食者的话,在现在这个传送技能被一刀砍成废物的版本上来看,掠食者这个天赋虽然说并不能为死歌的对线提供什么有效的帮助,但是却完全可以作为一个快速上线补发育的天赋来看待。
    而且之前也说过孟仙现在最大的问题就是游走支援能力上的弱势,但是有了掠食者这个天赋就完全不一样了,在开启掠食者之后的死歌在志愿速度上完全不会比卡萨丁差,甚至说还要更快上一筹。
    但是这都不算是什么,最重要的一点还是掠食者的这个主动技能:
    造成60——180点(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)的额外自适应伤害。
    这个掠食者的主动效果不像是卢登或者彗星一样会触发在那个距离自己最近的目标,这个掠食者在配合上死歌大招的时候可是对方的五个人都会触发这个伤害的。
    所以死歌掠食者真的不是什么恶搞玩法,而且是真的十分强。
    无论是从子天赋的各个属性上来看还是基石天赋。
    进入游戏之后由于对线的是卡萨丁这个线上很弱势的英雄,所以孟仙的出门装也就没有选择水晶瓶抗压,而是选择了多兰戒。
    黑暗封印这件装备虽然对于绝大多数的法师来说作为出门装的性价比都是要比多兰戒靠谱的,但是这个绝大多数的法师是肯定没有死歌的。
    虽然黑暗封印也是会有蓝量的加成,但是对于一个需要发育的死歌来说的话显然多兰戒的法力回复效果要更好用一点。
    由于卡萨丁这个英雄前期手短的要死,所以这前几波的兵线这个家伙显然就没什么资格过来吃了。
    但是这个卡萨丁也许是看到对线的是死歌的原因就好像并没有太将孟仙放在眼里,竟然还敢大大方方的走上来a兵。
    “碰!”
    一发q技能打在他身上,但是因为这货现在是站在小兵堆里的原因,所以这一发q技能并没有触发额外的双倍伤害所以并不是很疼。
    基本上也就是跟这个卡萨丁q技能的法术护盾互相抵消掉了而已。
    但是孟仙显然并不会在意这种东西,他就明知道这个卡萨丁会用q技能来挡自己的荒芜的伤害,但是对比一下cd来说你挡得住第一发但是后续的你打算怎么办呢?
    走上前去平a然后紧跟上第二发荒芜,这一波卡萨丁避无可血量稳稳的被打掉一小块。
    转身想跑却吃到了孟仙预判到的第三发荒芜,这个时候卡萨丁就已经走出了小兵堆里了,所以也就稳稳的吃到了这一个带有双倍伤害的荒芜技能。
    一大块血量突然蒸发,这伤害直接吓出了这名卡萨丁的闪现技能。
    毕竟就冲死歌的这个伤害来看,如果他这个闪现不交的话那么自己回到塔下之前这条命是肯定就没了的。
    那既然如此这个卡萨丁为什么不早早的交出闪现保存好自己地血量呢,毕竟他的出门装是带的水晶瓶,所以状态还是可以通过水晶瓶及时补给回来的。
    要不然自己一级就被打回家的话,那么在他没带tp的情况下线上基本上也就可以算是小崩盘了。
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